← MateriaisMapa de cidades
Mapa de cidades

# mapa de cidades

Mapa de cidades

Quem vai jogar?

Menu

partida ·
De Arari até Guimarães · clique numa cidade vizinha
você está em Arari
Custo (km)
0
Paradas
0
Tempo
0:00

Ranking

Menor custo (km) vence

Aprender o jogo

1. Grafo explícito

Aqui o mapa é o grafo: cidades = nós, estradas = arestas com custo em km. No 8-puzzle o grafo fica escondido nos sucessores; neste exemplo ele é o objeto de estudo.

2. Estado

Estado = cidade atual. Ações = seguir uma estrada até um vizinho. Custo da ação = comprimento da estrada.

3. Objetivo

Chegar à cidade destino. O caminho ótimo minimiza a soma dos km — não necessariamente o número de paradas.

4. UCS e A*

UCS (custo uniforme) é Dijkstra quando os custos são ≥ 0. A* soma g (custo até aqui) + h (estimativa até a meta). Uma h admissível: distância em linha reta no mapa.

Ideia-chave: compare “menos saltos” com “menos quilômetros” — nem sempre o caminho com menos cidades é o mais barato.